东亚新文化|重新思考“技术图像”:媒体的媒介性及其透明性 本文经作者授权译自《数字符号论:“被视觉支配的触觉”所塑造的真实感》(デジタル記号論:「視覚に従属する触覚」がひきよせるリアリティ),新曜社,2019年,第3章。首先,本文准备从彼得威尔执导、安德鲁尼克尔编剧的《楚门的世界》(1998)进入讨论。本片是以“真人秀”[1]作为主题,以同名的“楚门秀”为题目的“剧中剧”(更准确地说,是电影中的节目)中的主人公——楚门的特殊人生作为线索而讲述故事。图1 新闻 2025年03月01日 0 点赞 0 评论 20 浏览
AI造假逼真,“真”得赶紧还手 人类医生漏诊的怪病,人工智能筛出来了,救人一命——上周网传的一则故事,有上海某知名三甲医院的名称,有医患的基本信息,有病情进展的细节,看上去很真实,一键转发很热闹。我看完第一反应是惊喜。过去几年,医疗一直是AI技术应用最广、成效最多的领域之一,如消息属实,值得报道。结果我找医院相关部门一核实,发现故事是假的。我一时恍惚,看不清这嘈杂的舆论场,我们与真实的距离。社交媒体网络让信息变得混沌难辨,这不是 新闻 2025年02月26日 0 点赞 0 评论 20 浏览
长沙梅溪湖艺术博物馆开馆 近日,位于湖南省长沙市的梅溪湖艺术博物馆正式开馆。开馆首展包括“真实的拓扑:国际媒体艺术展2025”“美的历程——湖湘文化艺术展”“奋斗如歌——美术作品中的革命征程与人民故事”以及荷兰艺术家弗洛伦泰因·霍夫曼华中地区首次个展“即刻欢聚”。展览内容贯穿古今中外,融合多风格、多维度、多媒介的艺术表达。图为观众在梅溪湖艺术博物馆参观展览。新华社记者 陈思汗摄 新闻 2025年02月25日 0 点赞 0 评论 17 浏览
游戏论|在“看”与“玩”之间——论电子游戏的观看问题 前言近年来,随着电子游戏行业的蓬勃发展,其内容生态也逐渐丰富,其 中,游戏视频(包括游戏直播与录制类视频)的影响力日益突出。如我们所见,2020年,《黑神话:悟空》首个实机演示视频在B站的播放量超过6000万,游戏发售后更是涌现出一批播放量过千万的热门视频;与此同时,中国游戏直播市场规模价值 1100 亿元,约占国内游戏总收入的 30% 。[1]这些数字不仅反映了游戏视频的广泛流行及其商业价值,也 新闻 2025年02月23日 0 点赞 0 评论 24 浏览
重温经典正激发更多作品成为经典 【视听观察】在重温经典频道开播一周年之际,国家广播电视总局近日发布了该频道2024年度最受喜爱作品及2025年度展播片目。一年来,重温经典频道已陆续播出140部经典作品,累计收视15.4亿小时。随着频道不断深入人们的日常生活,一批又一批承载时代记忆的经典之作重回大众视野,为影视剧创作如何源源不断出精品、出经典,如何更好发挥经典的社会价值带来思考。以作品为鉴,重温经典是为了更好地涌现经典。经典之所以 新闻 2025年02月23日 0 点赞 0 评论 17 浏览
滨州消防:“全城亮屏”营造春节消防宣传氛围 为切实做好春节期间消防安全工作,全面提高社会群众消防安全意识和自防自救能力,连日来,滨州市消防救援支队借助各单位大屏幕、LED等媒介载体广泛播放消防安全提示。“春节临近,家家户户开始准备年货,此时农贸市场人员密集物品众多,有哪些消防知识需要知道……”年味渐浓,支队充分发挥显示屏不受时间限制、受众面广等优势,借助广场、商场的户外大屏、楼宇电视等媒介载体,高频次播放消防安全科普视频、火灾案例警示教育片 新闻 2025年02月07日 0 点赞 0 评论 35 浏览
读书午餐会|胡翼青:媒介就是我们存在于这个世界之上的起点 学术午餐会是学术界常见的“非正式”学术交流方式,无论是普林斯顿高研院、哈佛-燕京学社,还是国内众多高校和研究机构,都经常采用这种开放自由的形式开展讨论和对话活动。南京大学“学术午餐会”的传统由来已久,最早开始于著名历史学家许倬云先生在2005年发起的学术冷餐会,到目前为止已经举办了一百多场。今年,南京大学出版社打造的“南大读书人”文化空间正式启动。由南京大学出版社、南京大学人文社会科学高级研究院、 新闻 2025年02月06日 0 点赞 0 评论 32 浏览
中国学者国际顶刊发文:短视频算法显著提升推荐内容多样性 2025年1月,新闻学领域的国际顶刊《Digital Journalism》发表了一篇中国新闻学者的重要研究论文。该研究通过开发虚拟代理测试的实验方法,模拟人类用户与推荐算法互动,以国内某短视频平台为数据来源,探讨了算法与用户行为交互对新闻多样性的影响。研究结果表明,相较于无算法的随机推荐,算法推荐的新闻类别显著更多样。“多样性”的测量基于类别的数量和元素分布两个维度,理想状态是类别均匀分布。结果 新闻 2025年02月05日 0 点赞 0 评论 24 浏览
游戏论 |《刺猬索尼克3》:在影游场域中跑酷的三条路径 作为一个拥有超过30年寿命的老IP,SONIC的全球影响力依然精神焕发。2024年年末上映的《刺猬索尼克3》(SONIC3)继续由系列导演杰夫·福勒(Jeff Fowler)执导,其优秀的游戏文本改编能力获得了游戏玩家的肯定,直接横扫全球票房,几乎囊括了绝大部分国家2025年1月前3周的票房冠亚军,成功跳出游改电影续集越来越烂的魔咒。该作就如同年发售的游戏《索尼克×夏特 世代重启》(SONIC×S 新闻 2025年02月05日 0 点赞 0 评论 23 浏览
798艺术、科学与科技双年展:关于征候与视界的实验 澎湃新闻获悉,国内首个以艺术、科学与科技纬度展开探索的双年展——“798艺术、科学与科技双年展 2025”近日在北京798对外展出。此次双年展以“征候|视界”(SYMPTOMATICA | HORIZON)为主题,策展团体采用跨学科的方法,将艺术、媒介考古、科技、哲学与社会学融为一体,特邀来自13个国家的19位艺术家,汇集24件融合前沿技术与观念的装置、雕塑、影像、绘画等多元创作,回应当下互联网时 新闻 2025年01月23日 0 点赞 0 评论 37 浏览